約 2,155,174 件
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採集活動 生産で必要となる素材は、採集活動を行うことで入手する。 採集場所は、採集種類により分かれている。 →採集自動化の項も参照のこと →採集ボーナス値の項も参照のこと 採集の流れ 採集総師範にお金を払い入門した後に、各採集技能者から採集技能を修得する。 習得した技能を、技能スロットに設定する。 採集ポイントに移動し、キラキラ光っている場所で、技能スロットの技能をクリックする。 これで、キャラクターが自動で採集を始めます。 採集ポイントは、各採集技能ごとに分かれている。ある採集ポイントに採集技能が合わない場合には「ここでは採集できない」と表示される。この場合は、他の採集ポイントを探そう。 採集ポイントでない場合は、「ここでは何も採れそうにありません」と表示される。この場合は(4種類いずれの)採集ポイントですらないので、上記の画像を参考に採集ポイントを探そう。 採集ポイントは下記4種類。 鉱石採集(黄色) ⇒鉱石採集ポイント 木材採集(緑色) ⇒木材採集ポイント 薬草採集(青色) ⇒薬草採集ポイント 発掘(オレンジ色) ⇒発掘ポイント 採集ポイントの見つけ方 基本的には、人が群れて座ってる(草むしり動作をしている)ところ。 (基本的には)地面が光っているので、そこで採集スキルを実行してみればよい。採集種類が合っていれば何らかの素材を得ることができる。一部光っていない採集ポイントも存在する。 また、座っている人をターゲットすれば、その人が何を採集しているのかがアイコン種類でわかるので、それを目安にしよう。 採集種類があっていても、採集ポイントにより素材のかたよりがある。あるポイントでは”白羽”が多く取れたり、別のポイントでは”白羽”が少なく、”黒炭”が多く取れたりする。生産目的に合わせて採集ポイントを選択しよう。 物々交換について 余っている材料は、お互い融通しあいましょう。⇒生産物採集物交換について 竹簡については、こちらで情報交換をしましょう⇒竹簡について ■採集ポイント情報をお寄せください! 記入例)素材名「白羽」 発見場所「荊州5-2、白羽」 記入例)素材名「白羽」 発見場所「水鏡村から東にある村の中」 のように、「マップ名称と座標」または「村の名前とそこからの位置」で記入ください。敵からのドロップ情報でも構いません。 素材名 発見場所 すべてのコメントを見る
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画像 Lv ペット名 価格 基本能力値 5 ベビーヒヨコ 500 知力+2,精神+2 10 ミニヒヨコ 1000 15 ヒヨコ 2000 5 ベビーユニコ 500 体力+3,精神+1 10 ミニユニコ 1000 15 ユニコ 2000 体力+4,精神+4 5 ベビーヘッジ 500 腕力+2,敏捷+2 10 ミニヘッジ 1000 腕力+2,敏捷+2 15 ヘッジ 2000 腕力+4,敏捷+4 5 ベビージリス 500 敏捷+1,精神+2 10 ミニリス 1000 敏捷+4,精神+3 15 リス 2000 5 ベビーオウム 500 敏捷+1,知力+1 10 ミニオウム 1000 敏捷+2,知力+3 15 オウム 2000 敏捷+2,知力+5 5 ベビーライノ 500 体力+3,腕力+1 10 ミニライノ 1000 体力+2,腕力+2 15 ライノ 2000 5 ベビーリザド 500 10 ミニリザド 1000 体力+3,敏捷+3 15 リザド 2000 5 ベビーコアラ 500 腕力+3,精神+1 10 ミニコアラ 1000 腕力+4,精神+3 15 コアラ 2000 5 ベビードラゴ 500 10 ミニドラゴ 1000 15 ドラゴ 2000 体力+2,知力+5 5 ベビーサイガ 500 魅力+4 10 ミニサイガ 1000 魅力+4 15 サイガ 2000 魅力+6
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ヒットペットの力学 ペットボトルの口を水平にはじいて,再度立たせるゲーム,「ヒットペット」。 ペットボトルの起き上がり および Interactive Physics で紹介した,ペットボトルの運動のモデルシミュレーションに挑戦していたが,概ね満足できる結果を得たので紹介する。 本来,おもりとして水をわずかに入れたペットボトルが対象物体であるが,簡単のため次のようにモデル化する。図のように質量およびの質点が長さの軽い棒でつながれていて,鉛直に立っている状態から上の質点に水平な初速度を与えるものとする。 座標として,重心の座標および鉛直からの角度をとる。下の質点は床から離れないものとすれば,運動の自由度は2であるから,これらの3つの座標は独立ではない。さて,それぞれの座標変数に対する運動方程式および拘束条件は,次のようになるだろう。 ---(1) ---(2) ---(3) ---(4) ここに,は物体と床の動摩擦係数,は未知の垂直抗力である。なお物体と床の間は常にすべりの状態にあるものとし,静止摩擦は考慮しない。また,慣性モーメントは, である。 (4)を時間で微分すると, となるから,(2)によりを消去した上で(3)に代入して整理すると,に関する二階微分方程式 を得る。これをまず,初期条件 のもとで積分することになる。見るからに解析的な解は望むべくもない。 床との衝突は,はねかえり定数3/4の摩擦のない衝突とし,衝突後の位置と速度を初期条件にして同様に数値積分すれば,起き上がりまでの運動の過程を得るだろう。 手持ちの数学ソフトMathcadによって数値積分した結果を下図に示す。 赤丸が重心座標の積分結果である。ソフトに描かせたグラフの上に物体の位置と向きを 描き込んでみた。衝突までの軌跡はほとんどそのまま倒れる場合に同じで,衝突後はさっと足を引き寄せる感じの動きがおもしろい。次の図は,エネルギーを追跡してみたグラフである。はじめ持っていた運動エネルギーが衝突と摩擦によって散逸する力学的エネルギーに等しければ,直立して止まることになる。最後鉛直に立ったとき運動エネルギーがゼロにならなかったのは,ご愛嬌?^^; 名前 コメント
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#shadowheader 空腹が満たされると人間型に変身します。変身するとウインドミルスキルが使用できるほか、ペットのステータスも若干上がります。 attachref attachref 生命力 45 マナ 36 スタミナ 36 Str 22 Int 21 Dex 25 Will 27 Luck 19 召喚時間 117分 インベントリサイズ 6 × 4 価格 530円 価格/マス 22.1円 武器性能 とても早い 3打 攻撃力18〜21 バランス60% クリティカル10% 負傷率0〜0% 特徴 [#la76424d] 加齢によるステータス上昇 [#z066092c] レベルアップによるステータス上昇 [#f2d86ef3] 同行ボーナス [#n1a082e5] ランク別スキルステータス一覧表 [#p2758b1d] コメントフォーム [#ef7b75f1] 特徴 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 大きな瞳とふくらんだ頬袋がかわいいジャンガリアンは代表的なペット用ハムスターとして知られています。 活発ながらも飼い主に従順な性格のためハムスターと初めて接する初心者でもジャンガリアンとだけはすぐに親しくなれるようです。 ハムスター という単語には、 たっぷり貯める という意味が含まれています。 もともと野生で生活していたハムスターはこのふっくらした頬袋をカバンのように利用して採集した食べ物を巣に運ぶことができたと言われています。 エリンのジャンガリアンは、頬袋に貯まる食べ物の量に反応して人間型に変身できる特別な能力を持っています。 変身したジャンガリアンは生命力、マナ、強靭さ、知力、器用さ、意志、幸運などにおいて能力値上昇効果を持つようになり低ランクではありますがウィンドミルをも使用することができます。 また、他のペットに比べ好奇心旺盛なジャンガリアンは変身後に飼い主の動作をそのままマネるかわいい様子を見せたりもします。 飼い主に対する愛情が深い動物なのでジャンガリアンは自分と一緒にいる飼い主を生命力、マナ、スタミナ、クリティカルなどの面において最大限にサポートしてくれます。 普段は小さくてかわいいペットですが不思議な変身能力を使って自分だけの頼もしい仲間になってくれるジャンガリアン。 このジャンガリアンと一緒なら、エリンでの生活がますます楽しくなりそうですね。 加齢によるステータス上昇 年齢 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 2歳 3 2 3 3 2 3 1 2 3歳 3 2 3 3 3 3 2 2 4歳 2 3 3 2 3 2 1 2 5歳 2 3 2 2 2 2 2 1 6歳 3 2 2 2 2 2 2 1 7歳 3 1 2 2 2 3 1 - 8歳 2 1 2 2 2 3 1 - 9歳 2 2 1 2 1 2 2 - 10歳 2 2 1 1 1 2 1 - 11歳 2 1 1 1 1 1 1 - 12歳~ - - - - - - - - コメント レベルアップによるステータス上昇 年齢 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 1歳 0.75 0.5 0.75 0.75 0.5 0.5 0.75 0.5 2歳 0.75 0.5 0.5 0.75 0.5 0.5 0.75 0.5 3歳 0.75 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.75 0.5 4歳 0.5 0.5 0.75 0.5 0.5 0.5 0.5 0.25 5歳 0.5 0.75 0.75 0.5 0.5 0.25 0.5 - 6歳 0.5 0.75 0.5 0.5 0.5 0.25 0.5 - 7歳 0.5 0.75 0.5 0.5 0.5 0.25 0.5 - 8歳 0.25 0.5 0.25 0.25 0.5 0.5 0. - 9歳 0.5 0.5 0.25 0.5 0.5 0.25 0.5 - 10歳 0.25 0.25 0.25 0.5 0.5 0.25 0.25 - 11歳~ - - - - - - - - コメント 同行ボーナス 年齢 最大生命力 最大マナ 最大スタミナ クリティカル 1~2歳 8 7 8 7 3歳 7 7 8 6 4歳 7 6 7 6 5歳 6 6 7 5 6歳 6 6 6 5 7歳 6 5 6 4 8歳 5 5 6 4 9~10歳 5 4 5 3 11歳 4 4 5 2 12歳 4 3 4 2 13歳 3 3 3 1 14歳 2 2 2 1 15歳~ 1 1 1 1 コメント ランク別スキルステータス一覧表 スキル F E D C B A 9 8 7 6 休憩 1 10 応急治療 1 ディフェンス 1 3 6 10 15 21 28 38 48 58 スマッシュ 1 4 7 11 16 22 30 40 50 60 カウンターアタック 1 3 6 9 14 21 27 37 47 57 アタック 1 2 5 9 14 20 27 35 45 57 クリティカルヒット 1 3 6 10 15 21 28 36 46 58 ウィンドミル 1 7 14 21 28 35 ヒーリング 1 4 10 16 22 28 34 42 52 64 ライトニングボルト 1 5 10 20 30 40 50 65 80 95 コメントフォーム FOOD95%未満で変身解除される模様。 -- FOODの減少速度から計算すると変身時間は最長で約8分で、変身時のステ上昇は最大生命力+50、マナ+50、Str+30、Int+30、Dex+40、Will+40、Luck+20 スキルとレベル次第ではペットで唯一、クリ30%以上とバランス80%を両立できる。 -- ミルFはLv1、ミルDはLv14 1歳の同行ボーナスはHP+8、マナ+7、スタミナ+8、クリ+7 -- ミルCはLv21でした -- 2歳の同行ボーナスは1歳と同じでした。 -- カウンター待機時に変身解除された際、カウンターも解かれました。 -- やたらにスタミナの回復速度が速い気がするのですけど。。。気のせいでしょうかねぇ? -- 低年齢時の食べ物による回復とかでは無くてですか? -- ↑食べ物は全く与えてません。あげたといえば、スタミナPOT30を1つですね。召還時のことです。 -- スタミナPOTをあげたのが水曜で、その効果を忘れていたオチじゃないのか? -- スタミナPOTって、水曜に飲むとその後の自然回復に影響あるのですか?それなら、おっしゃるとおりです。。。 -- 種類にもよるけどペットって主人が休憩したり、移動せずしばらく放置していると勝手に休憩スキル使うことがあるから、ペットが休憩状態になっている事に気づかなかったという可能性は? -- いえ、戦ってるところで見ましたからそれは無いです。 -- 何かと食料ばかり探し当ててくる、アイテム収集ペットの青い鳥と相性がいいかも。 -- ↑*2 どうやら、ジャンガリアンに限らずペット全種が、人間よりスタミナ回復が早いようです。ペットはスタミナ最大値が低く、MMスキルやESでスタミナを補強できないので、回復速度を上げることでバランスを取ったのだと思われます。 -- ペルシアンや黒オオカミと比べて使いづらいかと思ったけれど、実際使ってみると結構イケます。確かに一部屋or一戦ごとにイチゴを与えるのはやや手間ですが、ずっと変身持続可能なのが予想以上に他のミルペットより有利でして、上級Dなどでミル壁として大活躍してくれます -- 名前 コメント
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トップページ ロケーションリスト 【ペットマンション】 【ペットマンション】 基本情報 ロケーション名 ペットマンション 効果タイプ タイミング誘発型 テキスト このターン、全てのカードがこのロケーションにしかプレイできない。 ロケーション効果 カードをプレイできるロケーションが一時的に制限されてしまう、シンプルな効果です。 公開されたターンが終了すると、その効果が失われます。 アップデート履歴 2023/04/11 ・新規に実装されました。 ▶︎ロケーションリストへ戻る ▶︎トップページへ戻る
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17.ペット・動物 17.ペット・動物アニマルセラピー 外来種 家畜 獣医 新種 絶滅動物 レッドリスト 動物実験 ペット 補助犬(盲導犬・聴導犬・介助犬) アニマルセラピー がんの余命 子らのために 養鶏場を「ホースセラピー」に(20.3.23 朝日) 家庭のイヌ、ネコ連れてボランティア 施設や病院訪問 心の安定などに期待(19.12.14 山陽) 県立高松農高 ミニブタを飼育 アニマルセラピーに活用(19.6.6 毎日) リハビリはセラピー犬で 心身障害者、表情や身体機能改善(17.5.5 毎日) 背に揺られ心と体柔軟に 不安持つ子に達成感 ホースセラピー(17.4.10 朝日) 外来種 ハブ退治のはずが害獣に マングース(21.8.18 朝日) 海渡る害虫 死ぬ森(21.8.16 朝日) 外来種河川で野生化? オオサンショウウオ(19.2.16 山陽) 中国産繁殖の恐れ オオサンショウウオ(19.2.17 朝日) 固有種絶滅の危機 外来トカゲ虫食い尽くす?(18.3.20 毎日) 各地に被害 主な外来種 まず37種を指定(17.6.6 毎日) 外来種の影響深刻 ガラパゴス諸島(17.6.20 読売) 家畜 欧州で広がる「家畜福祉」 コストかけてゆったり飼育 国際機関も指針策定へ 「経営圧迫」日本対応遅れ(20.3.27 毎日) 獣医 動物看護師 動物と飼い主を幸せに(17.12.10 高校生新聞) 新種 新種のタカネルリクワガタ捕獲や譲渡ダメ 規制のすきネット取引(20.3.25 山陽) 絶滅動物 レッドリスト 恐竜の復元技術に進化(21.6.16 朝日) 南極・コウテイペンギン 今世紀末絶滅の恐れ(21.1.29 毎日) 絶滅危惧種タネで守れ 植物(20.12.4 朝日) 脅かされるライチョウ 絶滅危惧種(20.9.25 朝日) 300年で鳥134種絶滅 生育状況悪化 危惧種増加傾向に(20.9.23 山陽) ゴミの島 野鳥100種 絶滅危惧種も営巣 大阪湾(20.9.28 朝日) メダカもウナギも絶滅のおそれ レッドリストの分類と掲載種の例(19.12.16 朝日) 鳥類1221種絶滅懸念 移入種影響や生息地破壊(19.6.7 山陽) ワシントン条約ってなあに? 正式名称「絶滅のおそれのあつ野生動植物の種の国際取引に関する条約」(19.7.28 朝日) 動物園の存在めぐり論争 保護か虐待か シロクマの人口飼育(19.7.3 山陽) 動物実験 動物実験は「不可欠」 「苦痛軽減」など配慮(17.2.1 朝日) ペット ペットとどう暮らす?工夫あれこれペットマンション(19.11.7 朝日) ペットの医療費いくらかかる? かかりやすい病気の場所 犬と猫の平均寿命の推移(19.7.7 朝日) 室内飼育犬6割猫7割 家族の一員とみなす(17.5.26 朝日) ペット残して逃げられない 米・ハリケーン被災 NGO救出1万匹「避難計画に含めて」(17.11.3 朝日) ペットは大切な存在 「人といるときより落ち着く」20代46% 道路汚される、鳴き声うるさい「マナー不足感じる」8割(17.7.13 読売) 補助犬(盲導犬・聴導犬・介助犬) 補助犬受け入れ義務化を(18.11.9) 介助犬認定わずか34匹 「身体障害者補助犬法」施行3年半 訓練費ネック育成進まず(18.5.15) 補助犬法の見直し 同伴拒否は「人権侵害」(18.1025 朝日) 補助犬法成立から3年 理解が問題解決の一歩(17.6.29 山陽)
https://w.atwiki.jp/ellark-sisyamo/pages/34.html
ドウォーフハムスター ワイルドキャット グリーンスライム イエロープディング ヴィーラ ブチハギス
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名前 種類 使い道 森の痕跡 痕跡 銀刺繍採集屋の服銀刺繍農夫の服 狩猟の痕跡 痕跡 戦闘の痕跡 痕跡 バレスロングボウバレスソードバレスアックスバレス小剣バレス刀剣銀刺繍トレーナーの服 野蛮の痕跡 痕跡 暴君の血金属溶解剤 大地の痕跡 痕跡 神獣の血木材強化剤自然の浄水太陽の浄水 混沌の痕跡 痕跡 スギ樹液 木材 船舶登録証:カルフェオン渡し船 モミ樹液 木材 木材強化剤無限の魔力水晶(治癒) シラカバ樹液 木材 無限の魔力水晶(忍耐)豊穣の浄水魔力の浄水 枯れ木の皮 木材 3段階防具改良石暴風の油 修道士の枝 木材 バレノス釣り竿エフェリア釣り竿カルフェオン釣り竿メディア釣り竿賢者の血暴君の血不屈の油 精霊の葉 木材 愚者の血神獣の血堕落の油 砂金 鉱石 溶けた金の欠片 歳月の粉末 鉱石 銀刺繍釣り人の服迅速の香水暴風の油錬金石 大地の粉末 鉱石 銀刺繍シェフの服平穏のオイル軽い鉄製馬蹄 クラックの粉末 鉱石 銀刺繍貿易商の服再生の油戦闘用鋼鎧馬蹄戦闘用鋼鐙馬面 炎の粉末 鉱石 銀刺繍 職人の服 闇の粉末 鉱石 銀刺繍錬金術師の服 ブラッククリスタル原石 鉱石 3段階武器改良石3段階防具改良石グルニル装備製作 グリーンクリスタル原石 鉱石 無限の魔力水晶(視覚)無限の魔力水晶(治癒) レッドクリスタル原石 鉱石 カエデの浮き無限の魔力水晶(威圧)無限の魔力水晶(忍耐) マッドクリスタル原石 鉱石 無限の魔力水晶(記憶)無限の魔力水晶(強壮) ルビーの原石 鉱石 細工されたオパール 鉱石 無限の魔力水晶(クリティカル) 溶けたプラチナ欠片 鉱石 3段階武器改良石3段階防具改良石 鉛、銀、金鉱石系 鉱石 塊にする
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オークションで「異獣 (旧名 珍禽異獣)」に含まれているものをレアペットとして分類しています。 ※通常mobでも、仕様にてレアペット扱いされているものがあります。 捕まえる心構え [#mb925eff] 注意点 [#r447a070] おおよその座標の調べ方 [#i9125675] レアペット 陸上型 [#riku] レアペット 空中型 [#kuu] レアペット 水中型 [#kai] テンプレート [#g9389058] コメント [#pe7d7225] 捕まえる心構え 基本速度が速いものが多いので、POP後速いスピードで周辺を移動する習性をもつ。 ここに載っている座標は、おおよそのPOP・通過ポイントと考えて周囲を探すほうがいい。 広範囲を駆け回り、大体5分程度で、周辺を一周する。 何度もあきらめず地道に通う。 待機中の他の方々への挨拶や獲得者への祝辞など、話しかけて輪を広げるのもいい。 基本的に、どのレアペットも複数箇所POPポイントがある、との情報もあります。 注意点 POPの時間は、日本鯖はメンテナンスごとに変動。 メンテナンス後は、捕まえられた時間から、各ペット固有の周期で再POP。 POPポイントは、再POPごとに若干変動している様子。 空中型ペットは、ダンジョン内では使用不可。(極楽鳥は不可確認済) 極楽鳥は、空狸系と同じ鳴き声。 おおよその座標の調べ方 座標の確認は、「Perfect World Map Locator」 を使用すると便利です。 http //www.4gamer.net/news/etc/locater.html? ox=556 oy=652 mes= クエストNPC・場所など、座標を入力するとマップ上に黄色いマーカーで位置を表示する。 ・マップをクリックしてreloadボタンを押すことで,指定位置を示すURLを得ることも可能。 ・text部分にコメントを指定することも可能。 レアペット 陸上型 ※誤った座標に書き直しても、バックアップで簡単に正しい情報に戻せます。理由は何にせよ、悪戯は無意味なので止めましょう。 アイコン 日本名 *()内は旧名 入手難度 Lv 場所 POP間隔 習得技能 attachref ミニトノサマ attachref B 9 開墾の村の東南(240.555)?(.)(.) 12h ポインズンミスト1級ロアー1級レイズ1級 attachref チビネコ attachref A 20 孔雀の砂浜(370.690)天照らす鏡北西の岸辺(397.619) 12h ティアファング1級ハウル1級ピリアス1級スロー1級 attachref ミニウサギ attachref B 20 万木の峰(500 1007)1h剣仙湖北西(468.924)1h万界城南近郊(95.810)12h 1h インベイド1級ピリアス1級ロアー1級レイズ1級 attachref プチクーマ attachref A↑ 20 風砂の峰(200.452)蠍の洞穴近く断崖上(288.458) 12h ティアファング1級ピリアス1級ダブズ1級ハードン1級 attachref 霊犬 attachref A 40 疾風平原(301.763)?(.) ? ファストアタック1級ティアファング2級シェイク1級スロー2級 attachref シータイガー attachref ? 60 聖王の谷(462.427)?(.)在禹王鼎村門口小路上 12h ファストアタック1級ティアファング4級ピリアス2級ハウル1級 attachref 黒豹(旧名:朝宗の法王) attachref ? 73 桃源郷(664.559)不可??※オークの異獣に分類されているが現在はテイム不可能 ? ティアファング5級ビーストロア4級 attachref ハーゼ attachref C 75 桃源郷(.) 通常MOBと同等の沸き インベイド4級ピリアス3級ロアー2級 attachref ブーブー熊 attachref ? 80 薄香の丘(672.633)?(.) ? ファストアタック1級シェイク2級ダブズ2級ハードン5級 attachref 九尾の狐 attachref C 85 マグマ流域(192.771) 通常MOBと同等の沸き ティアファング2級ファイアガン4級ハウル4級 attachref ラビットソウル attachref C 87 仙幻の森(89D内) D内MOB インベイド2級ピリアス5級ロアー3級 attachref アルカヴィクス(桃源郷の怨霊ギツネ) attachref ? 99 ?(.) ? ティアファング3級ファイアガン5級ハウル3級 レアペット 空中型 ※誤った座標に書き直しても、バックアップで簡単に正しい情報に戻せます。理由は何にせよ、悪戯は無意味なので止めましょう。 アイコン 日本名 *()内は旧名 入手難度 Lv 場所 POP間隔 習得技能 attachref ミニブタ attachref A↑ 30 水郷村の西(403.643高36) 12h ファストアタック1級ハウル1級ハードン2級レイズ1級 attachref 極楽鳥 attachref C 73 ?(685.550高38) 通常MOBと同等の沸き ファストアタック4級スロー2級レイズ3級 attachref ウィトール attachref C 78 翡翠色の峰(676.550高36) BOSS1匹のみすぐ沸く ファストアタック3級スロー3級レイズ3級 attachref パピヨン attachref C 80 乙女の涙(617.374高?) 通常MOBと同等の沸き ライトニングレイ4級スロー3級レイズ3級 attachref フレイム attachref ? 84 マグマ流域(122.770高?) 通常MOBと同等の沸き ファストアタック1級ファイアガン5級ロアー4級 レアペット 水中型 アイコン 日本名 *()内は旧名 入手難度 Lv 場所 POP間隔 習得技能 attachref 仙魚 attachref C 80 桃源郷北(637.593高20) 通常MOBと同等の沸き ファストアタック4級アイススパイク4級ハウル2級 attachref パラシオ attachref C 85 静かの海(656.306高13) 通常MOBと同等の沸き ファストアタック3級アイススパイク4級ハウル3級 テンプレート アイコン 日本名 *()内は旧名 入手難度 Lv 場所 POP間隔 習得技能 attachref 名称() attachref本国名 場所(.高) h 級級 コメント まぁ行為に殺す奴よりマシかと -- マップの表示は白点でしたよ。ミニウサギしか確認してませんが座標の周りをかなり広範囲で徘徊してるので、座標にいなくても周りを探せばいる可能性大です!しかもかなり徘徊スピードが速いので白点でも探しやすいとおもいます。他のレアは狩られちゃってて確認できませんでした。 (^-^ -- どこの世界でも何かを売って儲けるなんてよくあること。それをするにだって努力は必ずある。目的がどうであれ、ね。いつも捕られるから・・・とかってのは捕れないひとの僻みにしかならない。悔しいならコツをはやく覚えて、薬使えるレベルになったほうが早いよ。努力するほうがはやい。見返してやれば良いじゃないか。まあ、今は確かに詠唱マイナス装備つけまくってるひといるから、事故頼みだろうけどなあ・・・。でもそれもしょうがない。そのひとが先にそれだけの努力をしてたってだけだ。 -- 最近大きなクモを連れている妖精が目立つけどあれって検索しても情報全くないんだけど・・・ -- 大きなクモは、イベントで1匹沸きするレアです。友達に借りて祖龍で出してみたのですが初期レベルが27か28だっけかな。ステは平均型で、ファストアタックとポイズンミストを覚えていたはずです。ただ、デカすぎるのでキャラの移動もクリックでは出来ないですし、実際狩りをしてみると、敵mobクリックも毎回ジャンプしながらという超が付く程狩り難いペットでしたよ;; -- なぜ、シフトを使わないのか・・・ -- 巡回と白点について質問した者です。遅くなりましたがご回答いただきましてありがとうございますm(__m頂戴しました情報を元にがんばりたいと思います。 -- シフト使っても結局デカクモ君は死角が多いからジャンプするのが一番に思える -- BOSS召喚イベント、召喚モンスターレベル20 〜 50では、レアペットも出る事あるから、12hPOP湧き時間待ち無理な人でも、ティム出来る可能性あるし、今月は一般フィールド開催なので、人数制限で諦める事もなし。 ぜひ皆さん妖精で参加して、レア捕獲に挑戦を!! やっぱ他職で参加というなら、範囲攻撃自重お願い>< -- 各ペットのところに初期Lvでのステータスとか載せれませんかねぇ? -- 名前
https://w.atwiki.jp/himades/pages/15.html
月夜花 移動速度+10% メマーナイト ピアメッテ 被ダメ時一定確立でカイト発動 ヒール 偽ヤファ クリティカル+5% 範囲スタン攻撃 ドッペルゲンガー ASPD+3% ハンマーフォール レディータニー 射程+1、SP+10 アモンラー HP+15% メテオストーム ロリルリ アスムプティオ ワイルドローズ ソニックブロー 深淵の騎士 HP+5% ブランディッシュスピア ミステルテイン HP+10% ガイデッドアタック バンシー HP+5% ダークストライク エンジェリング セイフティウォール デビルリング HP+5% 速度減少 監視する者 HP+5% ユピテルサンダー 保護する者 HP+5% ダークサンダー 執行する者 HP+5% ダーククロス 慰める者 HP+5% レックスエーテールナ イグニゼム=セニア(通常Mob) クリティカル耐性+20% マグナムブレイク ヒュッケバイン=トリス HP+5% インベナム アルマイア=デュンゼ HP+5% メマーナイト イレンド=エベシ HP+5% 範囲沈黙 カヴァク=イカルス HP+5% ダブルストレイフィング ラウレル=ヴィンダー HP+5% ソウルストライク インキュバス HP+2000 範囲暗闇 サキュバス VIT+10 範囲睡眠 キャットナインテイル 通常MOBのMDEF10%無視 ガイデッドアタック スケゴルト(茶) VIT+3 INT+3 ストリップアーマー